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在《永生》里面,关于打怪升级还有内功修炼的设定是比较特殊的。
、b5。
如果在传统网游里面,两个分别为10级和20级的玩家进行比较的话。
20级的玩家无论是在属性上,还是技能上,都要比10级的玩家高出很多来。
因此,如果没有什么逆天的装备加以辅助的话,这两人互相战斗的结果,几乎可以说不会有任何悬念了。
但是在一切都尽可能向现实看齐的《永生》当中,衡量一个玩家实力的,却并不是那么简简单单的几个数字而已。
修炼的功法,战斗经验甚至精神意志,都会影响到一个人的实际战斗力。
因此,在一定程度上,传统网络游戏里面关于力量敏捷,甚至人物等级之类的设定就没有多少意义了。
于是,跟“等级”
关系密切的“经验值”
的设定,也肯定要受到影响了。
不过好在的是,关于经验值的设定,倒是没有被完全取消掉。
只不过,跟传统网游里面不一样的是,在《永生》里面,玩家杀死一个怪物之后,获得的不再是一串毫无意义的数字“经验值”
,而是实实在在的能够获得那怪物的一小部分“生命能量”
。
而且,相对来说,玩家也可以更加自由的支配这些生能量——既可以加以吸收用来淬炼强化自身或者转化成内力真气,或者大量消耗,用以辅助功法技能的理解领悟,甚至还可以将它凝结成固体“元石”
,方便储存或者用来交易!
这也就是“元石”
的来历了。
与之相对应的,是一种天然形成的“晶石”
。
这两者都是极为精纯的能量凝结而成的,其中的能量可以轻易的吸收转化,因此,这两样东西,也就具备了成为一种特殊的流通货币的基础特性——只不过元石主要在玩家之间流通,而晶石主要在原住民之间流通罢了……
“嗯,我记得进入那个地方,似乎总共是需要5块元石吧?只是不知道那里现在到底会不会开放?算了,不管了,多准备一倍,先弄够10块然后就去试下也就是了,大不了也就是浪费两三个小时的时间而已。”
仔细的回想了一下那个灵光一闪之后,脑子里面冒出来的异想天开的想法,虽然还是没有十足的把握,但是稍加盘算,江浩还是决定要去尝试一下——即使失败,也不过是浪费两三个小时,但是一旦成功,那就真的赚大了。
于是江浩就找了个偏僻的角落开始不停的屠杀起野牛来,等到经验值满100点就制作成元石。
好在的是,现在游戏刚刚开始,玩家们大多都只顾着争分夺秒的杀怪升级,很少有心思关注其他事情。
而江浩找到的位置又足够偏僻,因此江浩连续杀了三个小时野牛而没有升级的奇异行径,才没有引起别人的关注。
等到江浩获得足够的元石的时候,新手村里面已经很久没有玩家往外走了,想来应该是这座新手村的玩家容量已经满了人数上限不再有新的玩家刷进来了。
也正因为这个原因,江浩回头进村,一直到进入到新手村中心的简陋武馆里面,都再没有遇到一个玩家。
径直穿过简陋的练武场,在武馆的后院里面江浩轻易的找到了目的地,一间独立在外的小木屋。
这屋子也不知道存在了多少年了,乍一眼看上去,简直就像是用一堆半腐朽的木料搭建而成的一样,让人十分怀疑这间特别的建筑,会不会在下一阵风吹来的时候就应声而倒……
而在木屋的门口,此时正站着一个跟那木屋一样,“岁月悠久”
,满脸皱纹,老眼昏花的黑衣老人。
江浩对这黑衣老人倒是极为礼貌,躬身施了一礼之后,江浩才深吸了口气,沉声开口道:“晚辈想要进入‘试炼大厅’,不知前辈可否行个方便?”
那个黑衣老人在听到“试炼大厅”
四个字个字之后,神色微微一动,浑浊的眼睛里面闪过一丝精光,然后他就有些迟疑的盯住了江浩。
过了好半天,黑衣老人才慢吞吞的回答道:“启动试炼大厅,需要5块元石……”
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